^
Магия крови \ Blood Magic -  фан сайт игры. Все об игре магии крови - прохождение, читы и коды к игре - форум игры магия крови.
О проекте
Новости
Библиотека
FAQ
Прохождение
Статьи
Файлы
Форум
Разделы сайта - Страница 5 - Форум игры Магия Крови - Blood Magic. Фан-сайт игры. Рецепты, прохождение, баги и разговоры

Вернуться   Форум игры Магия Крови - Blood Magic. Фан-сайт игры. Рецепты, прохождение, баги и разговоры > Фан сайт игры Blood Magic > Развитие Фан-сайта Магии Крови
Имя
Пароль
Регистрация Справка награды Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Развитие Фан-сайта Магии Крови Что бы Вы хотели видеть на сайте? В какую сторону нам развиваться? Мы всегда рады совету и помощи!

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.01.2006, 02:19   #41
.scu
Архивариус
 
Аватар для .scu
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 199
Вес репутации: 10.scu стоит на развилке
Репутация: 10
Отправить сообщение для  .scu с помощью ICQ
Магистр магии  Земли: И да сотрясется Земля.. - Причина награждения: Тестирование наград
Все награды: 1 (подробнее ...)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Guslik
Вы што смеётесь? Какие карты, какие тотемы.Каждый раз игра генерируеться по разному. Выпад вещей и тотемов (проверенно,все тотемы япошек собрал)
происходит по разному. Даже здания и те по другому становяться.
Не путайте себя и новичков.

всмысле один алхимик один раз говорит один тотем, другой раз уже другой?
ну и свойства же у тотемов не меняются (если делать список просто тотемов - фоткка + х-ки) и наверное же ж локации должны быть примерно одни( то что само место будет другое это понятно)
.scu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2006, 02:20   #42
Archmag
Модератор
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Saratov
Сообщения: 185
Вес репутации: 19Archmag стоит на развилке
Репутация: 22
По умолчанию

Цитата:
Вот поэтому я и боюсь что в итоге будет путанно - надо тогда в таблицу максимально делать информацтивную, более информативную чем в твоем примере
Не всегда много информации является полезной вещью. В избытке информации очень трудно найти то что требуется. Если будет каждый раз написано "Смешайте два щита/брони/меча c таким/таким/таким количеством яда и получите ...." будет слишком громозко. Информации должно быть много, но распределена она должна быть оптимально. Можно же это один раз перед таблицей написать, и объснить что взять из таблицы и куда подставить.
Archmag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2006, 02:21   #43
.scu
Архивариус
 
Аватар для .scu
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 199
Вес репутации: 10.scu стоит на развилке
Репутация: 10
Отправить сообщение для  .scu с помощью ICQ
Магистр магии  Земли: И да сотрясется Земля.. - Причина награждения: Тестирование наград
Все награды: 1 (подробнее ...)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Archmag
Вот поэтому я и боюсь что в итоге будет путанно - надо тогда в таблицу максимально делать информацтивную, более информативную чем в твоем примере
Не всегда много информации является полезной вещью. В избытке информации очень трудно найти то что требуется. Если будет каждый раз написано "Смешайте два щита/брони/меча c таким/таким/таким количеством яда и получите ...." будет слишком громозко. Информации должно быть много, но распределена она должна быть оптимально. Можно же это один раз перед таблицей написать, и объснить что взять из таблицы и куда подставить.[/quote]

С этим согласна - то есть общую фразу можно написать типо Смешайте заданное кол-во яда с заданным кол-во вещей.
.scu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2006, 02:24   #44
Archmag
Модератор
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Saratov
Сообщения: 185
Вес репутации: 19Archmag стоит на развилке
Репутация: 22
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Guslik
Вы што смеётесь? Какие карты, какие тотемы.Каждый раз игра генерируеться по разному. Выпад вещей и тотемов (проверенно,все тотемы япошек собрал)
происходит по разному. Даже здания и те по другому становяться.
Не путайте себя и новичков.
Просто подрузамевалось перечислить те карты, на которых данный монстр водится. Например Тотем Помошника Сатаны можно выбить только на трех или четырех картах.
Тотемы япошек - отдельный разговор, у них не как у всех. И все равно, колличество карт, на которых они бывают ограничено. А остальные монстры все таки придерживаются своих территорий, хотя надо все таки проверить. Просто может получится, что у каких-нибудь скелетов-воинов в списке будет около десятка территорий, они у меня и на 5-м акте падали. В таком случае список локаций, действительно излишен.
Archmag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2006, 02:29   #45
Guslik
Начинающий волшебник
 
Аватар для Guslik
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Kоnigsberg
Сообщения: 133
Вес репутации: 19Guslik стоит на развилке
Репутация: 30
Отправить сообщение для  Guslik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Archmag
Тотемы япошек - отдельный разговор, у них не как у людей, и то колличество карт, на которых они бывают ограничено. А остальные монстры все таки придерживаются своих территорий, хотя надо все таки проверить. Просто может получится, что у каких-нибудь скелетов-воинов в списке будет около десятка территорий, они у меня и на 5-м акте падали. В таком случае список локаций, действительно излишен.

Неутруждайсь уже проверил. За 4 раза переигрывания из за вылетов.
Что ненашёл за 1 раз нашёл за второй. И выподают не в одном и томже месте,
даже карте. Во какие делишки.
__________________
Побольше красного и люди к тебе потянуться с вилами и топорами.
Guslik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2006, 02:44   #46
Archmag
Модератор
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Saratov
Сообщения: 185
Вес репутации: 19Archmag стоит на развилке
Репутация: 22
По умолчанию

Вопрос:
Все Тотемы в рецептах участвуют? Или есть такие которые можно одеть и просто ходить и радоваться?
Archmag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2006, 02:46   #47
Guslik
Начинающий волшебник
 
Аватар для Guslik
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Kоnigsberg
Сообщения: 133
Вес репутации: 19Guslik стоит на развилке
Репутация: 30
Отправить сообщение для  Guslik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Archmag
Вопрос:
Все Тотемы в рецептах участвуют? Или есть такие которые можно одеть и просто ходить и радоваться?

Одевай какой хочеш, даже с 4 разетками попадались.
__________________
Побольше красного и люди к тебе потянуться с вилами и топорами.
Guslik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2006, 02:49   #48
Archmag
Модератор
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Saratov
Сообщения: 185
Вес репутации: 19Archmag стоит на развилке
Репутация: 22
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Guslik
Одевай какой хочеш, даже с 4 разетками попадались.
Не, ты не понял вопрос
Повторяю: ВСЕ тотемы в рецептах участвуют?
То есть найдется ли хотя бы один вид тотемов, который не участвует ни в одном рецепте?
Archmag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2006, 03:08   #49
Guslik
Начинающий волшебник
 
Аватар для Guslik
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Kоnigsberg
Сообщения: 133
Вес репутации: 19Guslik стоит на развилке
Репутация: 30
Отправить сообщение для  Guslik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Archmag
Не, ты не понял вопрос
Повторяю: ВСЕ тотемы в рецептах участвуют?
То есть найдется ли хотя бы один вид тотемов, который не участвует ни в одном рецепте?

У меня есть 3 штуки. Кажеться не длячего не нужны. Покрайней мере я ненашол.
__________________
Побольше красного и люди к тебе потянуться с вилами и топорами.
Guslik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2006, 10:47   #50
Archmag
Модератор
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Saratov
Сообщения: 185
Вес репутации: 19Archmag стоит на развилке
Репутация: 22
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Guslik
У меня есть 3 штуки. Кажеться не длячего не нужны. Покрайней мере я ненашол.
Жаль, я надеялся таких нет, тогда можно было бы оставить только алхимиков в библиотеке, раздел Тотемы был бы лишним.
Archmag вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей - 0 , гостей - 7)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 17:34.


© 1998-2006 Форум фан сайта игры Магия Крови - прохождения, советы - все об игре.