Модератор
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Saratov
Сообщения: 185
Вес репутации: 19 Репутация: 22
|
Морфы
Изменение вида персонажа при изучении магии называется морфингом. Его можно контролировать. Если открыть страницу морфов в Журнале, то будет видно 8 слотов. Морф каждого слота определяется доминированием заклинаний в соответствующих слотах разных школ магии. Например, если у вас больше всего прокачано "Мастерство Воздуха", то первый слот морфа будет морфом воздуха.
Итак Морфы: - Магия Костей (Морф Лича)
- Латы – +2 Физическая Устойчивость, -1 Устойчивость к Огню
- Шипы – +2 Чи воруется за Удар, 1 Чи теряется при Использовании Магии
- Череп – Интеллект +1, 2 Жизни воруется за Удар
- Диадема – Уровень вызванных Существ +1, Максимум Жизни -5
- Лезвие – 1-5 Повреждения Кровью при ударе, получение Физического Повреждения при ударе
- Хвост – +1 Устойчивость к Яду, -1 Устойчивость к Молнии
- Крылья – 1% шанс вызвать “Кости” уровня 2 при ударе
- Рога – Устойчивость к Крови +1, Устойчивость к Холоду -1
- Магия Воды (Морф Тритона)
- Панцирь – Устойчивость к Холоду +3, Устойчивость к Огню -3
- Плавники – Максимум Чи +10, Максимум Жизни -5
- Голова – Интеллект +1, Скорость -6%
- Шип – 1% шанс вызвать “Ледяной Взрыв” уровня 1 при ударе
- Когти – Повреждения Холодом 4 в течение 3 секунд, получение Физического Повреждения при ударе 2
- Хвост – 2 Чи воруется за удар, шанс нанести Двойной Урон -2%
- Клешни – выбивание Брони Противника при ударе 1%, Потеря Вещей при смерти +2%
- Гребень – +1 к навыку “Мастерство Брони”
- Магия Крови (Морф Мясника)
- Латы – Физическая Устойчивость +2, Устойчивость к Яду -1
- Шипы – +1 к навыку “Мастерство Оружия”, Устойчивость к Холоду -1
- Жажда – 1% шанс вызвать “Вампиризм” уровня 1 при ударе, Устойчивость к Огню -1
- Защита – Устойчивость к Крови +2, Регенерация Чи -1
- Орудие – выбивание Брони Противника 1%
- Оковы – Повреждения Кровью 2 в течение 2 секунд, получение Повреждения Ядом 1
- Колья – шанс нанести двойной урон +1%, Устойчивость к Молнии -1
- Рога – Сила +1, 1% Чи воруется за удар
- Магия Земли (Морф Друида)
- Кафтан – Максимум Жизни +20, Максимум Чи -5
- Ростки – потеря вещей при смерти -4%, Максимальный Вес -4
- Чалма – Регенерация Жизни +1, Регенерация Чи -1
- Знак – 1% шанс вызвать “Булыжник” уровня 1 при ударе, уровень вызванных существ -1
- Руки – получение 6 Жизней после каждого убийства, 1 Чи теряется при использовании магии
- Одеяние – Энергия +1, Скорость -3%
- Ветви – все устойчивости +1, Устойчивость к Огню -2
- Корни – 1% шанс вызвать “Оглушение” уровня 1 при ударе
- Магия Благословений (Морф Патриция)
- Тело – Устойчивость к Радиации +1, Устойчивость к Крови -1
- Символ – Энергия +1, Интеллект -1
- Взгляд – +1 к навыку “Руническая Магия”
- Диадема – Устойчивость к Молнии +1, Устойчивость к Яду -1
- Наручи – Повреждения Молнией при ударе 1-5, уровень вызванных существ -1
- Одеяние – Регенерация Жизни +1, Скорость -3%
- Крылья – Максимум Жизни +10, Максимум Чи -5
- Гребень – потеря вещей при смерти -2%, шанс нанесения двойного урона -1%
- Магия Воздуха (Морф Титана)
- Броня – Устойчивость к Молнии +2, Физическая Устойчивость -3
- Наплечники – Максимум Чи +20, Максимум Жизни -10
- Маска – 1% шанс вызвать “Молнию” уровня 1 при ударе
- Гребень – Повреждения Молнией при ударе 1-10, 2 Чи теряется за удар
- Защита – Устойчивость к Молнии +2
- Шлейф – Скорость +6%, Максимальный Вес -8
- Крылья – +1 к навыку “Мистический Путь”
- Перья – 1% шанс вызвать “Вихрь” уровня 1 при ударе
- Магия Призыва (Морф Нежити)
- Латы – Физическая Устойчивость +2, Устойчивость к Молнии -1
- Шипы – выбивание Брони Противника при ударе 1%
- Кожа – Регенерация Чи +1, 1 Чи теряется при использовании магии
- Знак – уровень вызванных существ +1
- Когти – удар снижает прочность Брони Противника на 2, уровень вызванных существ +1
- Паразит – Физические Повреждения при ударе 1-12, получение Физических Повреждений при ударе 2
- Крылья – уровень вызванных существ +1, Устойчивость к Огню -1
- Корона – +1 к навыку “Атака”, получение Повреждений Молнией при ударе 1
- Магия Света (Морф Святого)
- Сердце – Максимум Чи +10, Максимум Жизни -5
- Атрибуты – все характеристики +1, все устойчивости -1
- Лик – Интеллект +1, Максимальный Вес -8
- Символ – Регенерация Чи +1
- Руки – 2 Чи ворует за удар, Устойчивость к Крови -2
- Одеяние – Устойчивость к Радиации +1, Устойчивость к Яду -1
- Крылья – потеря вещей при смерти -2%, Максимальный Вес -4
- Украшение – Повреждение Радиацией 2 в течение 2 секунд
- Магия Проклятий (Морф Рыцаря Смерти)
- Душа – Максимум Чи +10, Максимум Жизни -5
- Шипы – Максимальный Вес +5, Скорость -3%
- Маска – Устойчивость к Огню +1, устойчивость к Молнии -1
- Проклятье – 1% шанс вызвать “Замедление” уровня 2 при ударе, 1 Чи теряется за Удар
- Атрибуты – +1 к навыку “Мастерство Брони”
- Броня – Устойчивость к Яду +1, Устойчивость к Крови -1
- Лезвия – +1 к навыку “Мастерство Оружия”, Регенерация Чи +1
- Корона – Сила +1, Максимум Чи -10
- Алхимия (Морф Рептилии)
- Паразит – Повреждения Ядом при ударе 1-10, получение Повреждения Ядом при ударе 1
- Шипы – +1 к навыку “Руническая Магия”
- Кожа – Устойчивость к Яду +1, Устойчивость к Холоду -1
- Усики – Энергия +1, Максимум Чи -5
- Клешни – шанс нанести двойной урон 1%
- Латы – Регенерация Жизни +1, 1 Чи теряется при использовании магии
- Крылья – Скорость +3%
- Лезвие – 1% шанс вызвать “Отравление” уровня 1 при ударе, Устойчивость к Яду +2
- Магия Пентаграмм (Морф Химеры)
- Тело – все устойчивости +1, Регенерация Жизни -1
- Шипы – Устойчивость к Крови +1, Устойчивость к Холоду -1
- Лицо – Энергия +1, все устойчивости -1
- Рог – Устойчивость к Яду +1, Устойчивость к Молнии -1
- Когти – Повреждение Ядом 2 в течении 2 секунд
- Хвост – Регенерация Жизни +1, Регенерация Чи -1
- Жала – Максимум Жизни +10
- Злость – Устойчивость к Радиации +1, Устойчивость к Огню -1
- Магия Огня (Морф Демона)
- Тело – Устойчивость к Огню +3, Устойчивость к Холоду -3
- Шипы – 1% шанс вызвать “Взрыв” уровня 1 при ударе
- Голова – шанс нанести двойной урон 1%
- Рог – 1% шанс вызвать “Горение” уровня 1 при ударе
- Клешни – Повреждения Огнем при ударе 1-10, получение Повреждения Огнем при ударе 1
- Хвост – выбивание Оружия Противника при ударе 1%
- Крылья – удар снижает прочность Брони Противника на 4, 1 Чи теряется за удар
- Гребень – Повреждения Огнем 1-4
|