^
Хочу про МЕХАНОИДОВ-2 или некто не чего?
|
Обожаю Бригаду Е5 3 раза, одной девчонкой, на мас. сложности прошол.
Во где адреналина и смеха. Еслиб МК не вышла играл дальше. |
ни в Механойды, ни в БригадуЕ5 не играл;)
|
Цитата:
Я вот тоже, Гуслик - расскажи про что там :) или дай ссылочку на скриншоты, если не сложно Кстати санитары, мне кажется, будут очень неплохими, учитывая, что над ними Гоблин трудится |
Цитата:
Попробуй в Механойды, я тоже не хотел, потом зауши не оторвать было, раз 5 прошёл, да она там; бесконечно может играться, так и непрокачал свой глайдер(перса) до конца. Приколов там тоже хватает.:cool: |
В механоидах глайдер 12 ур. наводит ПАНИЧЕСКИЙ страх даже на Синигиров.:D :D :D
|
Guslik а что это такое? rpg/action ? правда, выложи скриншоты или обзорик:rolleyes:
|
Цитата:
Страх.:D Я их сектора контролировал. Хозяином сектора летал. |
Механоиды
Цитата:
|
Цитата:
Спасибо. Жду с нетерпением. |
Разработчик: SkyRiver Studios
Издатель: 1C Блуждая как то по просторам необъятного Инета я случайно наткнулся на слово Механоиды. В силу непонятного влечения ко всему механическому & футуристическому я нажал на ссылочку Sky River Studios. Вот именно оттуда я узнал, что за игра куётся в недрах этой студии. Меня с головой захватил интерес, и я стал ждать выхода. И вот свершилось! Заветная коробочка с дисками в руках и я сломя голову бегу домой. Судя по тому как я влетел в квартиру сестра поняла, что с Simsами придётся завязать… месяца на два, нет на три. Первое что меня поразило так это вступительный ролик! Красотищща!
В ролике какой то бедолага на всех парах удирает от трёх преследователей. Каменистый ландшафт, невысокие горы, убогая растительность в общем помощи ждать не откуда ( всё плохо, мы все умрём.), остаётся последняя надежда на прикрытие в зоне базы. Ещё немного осталось, вон она! Только бы долететь, но противники не собираются отставать. Они висят на хвосте, поливают свинцом из чего только можно. Уже на территории, осталось нырнуть в шлюз, но тяжёлые охранные орудия базы не поспевают за маленькими и юркими глайдерами. Защитное поле давно пробито, броня не выдерживает такого шквала огня, это конец… Взрыв. Механоида разносит в клочья. Кто-то подбирает маленький шарик оставшийся после глайдера, это единственное что остаётся из обломков. Шарик сдают на Основную базу и вот я уже наблюдаю на экране монитора сборку нового глайдера, глайдера пятого поколения. После сборки мой глайдер оказывается в сборочном цехе и вот собственно отсюда начинается сама игра.В сборочном цехе я узнаю собственно о самом цехе и о Переносе. После смерти глайдеры попадают… нет не в рай, в цех, при этом они теряют ступень рейтинга. Потеря всех ступеней означает перенос. Так же я могу узнать что из себя представляет Основная база + ко всему мне ставят Генератор стазис-поля. Поле изолирует глайдер от окружающей его среды, причём внутри поля создаётся ускорение времени. Нужная вещь, если механоид имеет органическую (самовосстанавливающуюся) броню. Сборочный цех даёт мне задание добраться до Основной базы, благо она рядом, а за одно потестить управление глайдером. При выходе в сектор в первый раз советую с охраняемой территории не улетать. Можно нарваться на Охотника или Захватчика. Злостные типы в секторе скал. По прибытии на Основную базу мне предложили назвать свой глайдер. Хотите сами придумывайте, хотите база даст вам имя, правда она так и не смогла определить моё происхождение. Механоид или симбиот? Но имя всё же я получил. Хорошее такое имя. Легко запоминающееся. Вот оно SM5T001. С тех пор меня так и кличут все обитатели полигона. J Ну а пока на мой глайдер ставили титаниумную броню, энергощит, импульсный лазер и контактные бомбы, мне предложили почитать сообщение от клана Первых. Вот отсюда начинается сюжетная линия, по которой в принципе можно и не играть. В игре для вас полная свобода выбора (хочу туда лечу, хочу не лечу), ну на счёт полной я наверно загнул, но всё же она есть. Из сообщения я узнал о туннеле перехода, о высшем разуме имя ему Супер, и о новом секторе и кто его населяет. На Основной базе можно посмотреть список организаций тобишь кланов и их отношение ко мне, а также рейтинг клана в данном секторе. В некоторые кланы можно вступить, выполнив список их условий. Также есть закладки для просмотра товаров, журнал, сохранить, вылет из базы ну и конечно же закладка глайдер. В этой закладке вы найдёте полную инфу по вашему глайдеру. Тут же можно прикупить боеприпасов, чего нибудь из апгрейдов, или же взять себе новый глайдер. Глайдеры: бывают разных видов (в игре их более 30), есть скоростные, атакующие и базовые. У каждого глайдера есть стандарт. Всего 4 стандарта глайдеров, а также оружия и оборудования. Чем выше стандарт глайдера, тем он больше и функциональнее, но и цена у них не маленькая. Кстати о деньгах. На полигоне местная валюта это кристаллы. Заработать их есть много способов, в том числе и не гуманных. В общем торгуй, находи, мародёрствуй, отбирай. Кому что нравится. Некоторые базы прелагают вам работу по доставке контейнеров или инфо-пакетов, в самом начале игры это хороший способ заработать себе на апгрейд глайдера. Если механоид повреждён, то ремонт можно произвести либо на Основной базе, либо на Вторичной, или же на ремонтных площадках. Главное в игре это рейтинг. Рейтинг глайдера зависит от количества доставленных на базу механоидов. Можно выполнять задания на базу или торговать, за это тоже дают рейтинг. Правда занимаясь торговлей я особого прироста в рейтинге не заметил. Играя в Механоидов в первый раз я естественно по началу плевал на задания и торговлю. Вылетев в сектор я начал искать глайдеры которые помогли бы росту моего рейтинга. В основном это были Захватчики реже Охотники ещё реже Свободные (не состоящие в кланах). На Трансов (клан торговцев) рука не поднялась. Некоторые бои давались с трудом (летал побитый но не убитый), особенно трудно было против трёх-четырёх Захватчиков + какой нибудь Охотник. В таких случаях «ноги в руки и бегом», иногда ноги и руки отстреливали за считанные секунды. Со временем опыт в боях рос, рос соответственно и рейтинг. С ростом рейтинга становились доступны новые глайдеры и новое оборудование. По ходу прохождения игры открывались новые сектора. Постепенно перед мной открывались просторы Полигона, которые я готов посетить снова и снова. |
Цитата:
|
to Guslik
Итак, ты прошел механоидов, пара вопросов по ним: 1. насколько я понял, есть несколько способов прохождения, пока видел один - собрать в кластер 12 пятого уровня, ты им прошел или другим? 2. что такое Перенос, иногда дают задание за большие бабки довести кого-нибудь до переноса. насколько я понял это значит убить много раз, чтобы рейтинг понизился до нуля. Однако когда я пробовал делать это, то не всегда рейтинг у меха понижался. Убиваю глайдер третьего уровня, поднимаю из него меха 2-го, возвращаю на базу, потом когда он восстанавливается он опять третьего уровня. 3. был ли глюк с заданием в секторе ядовитых болот, когда просят вернуться если собрал 12 мехов пятого класса, до того как сформировать кластер из них? |
Цитата:
Могу сайт дайть.Ха..ха.. Ребята. Давайте отписывать в этой теме всё про прохождения, тактику, секреты. Всё так разбросанно уже путаюсь, где про баги отписывают, там же про прохождения. Отпишу быструю стратегию захвата секторов, за 1-2 ч. реал. времени. Без механойда 5-го поколения. К примеру, возьму сектор Арктика, по нему больше всего вопросов. Для этого понадобиться корпус 3 стандарта. Куда складывать механойдов. У меня был «Разрушитель», и деньги 500т. кристаллов вполне хватит. 1. Поговорили с Fatallom, получили задания и забыли про него. 2. Выбираем место, где будем набивать глайдер мехами. Самое подходящее место, переход между 1 и 2 добывающими установками. Там всегда глайдеры и нет охранных пушек. 3. Устраиваем там стычки, пусть сами друг друга убиваю, мы только добиваем, собираем мехи, и устраиваем провокационные выстрелы с ракет, и разброс мин между добыв. установками. Пусть пока их много, повоюют между собой. 4. Деньги пока только тратим на переубеждения убитых мехов. На глайдерах пока дорого, но это не надолго. 5. Механойдов мелкого уровня оставляем на базах. Не вздумайте на нейтральных. Лучше, какой клан не может уже переубеждать. Пусть рождаются на плохих, глайдерах, но рейтинг растёт, что нам и надо. Высоких уровней, копим в корпусе. Штук 50-60 хватит. 6. После убийства всёх, красных, белых, «Свободных» кто залетает между этими установками. Кланы начинают терять базы. Не отвлекаемся, копим крутых 50-60. 7. Если вы хорошо справляетесь с этой задачей, ваш клан уже должен захватить строения. Тут и начинается моментальный захват Арктики. 8. Стараемся как можно быстрее поднять развитие вашего строения, чтоб открылась закладка, «Создания глайдера». Убиваем, если дорого просят за переубеждения всех. Других тянем к себе не важно кто он. У меня было максимум 3 т. кр. за переубеждения. 9. Создали новые глайдеры. Выбираем где ближе, друг к другу стоят 3-4 строения. Сохраняемся. Закидываем в кластер накопленных механойдов, в эти строения. Одно как правело, теряется , остальные остаются. Если сектор ещё не захвачен. Переубеждаем всёх кто встретиться на пути, не жалея ни каких денег, чем быстрее, тем лучше. Всё, летим к Fatallu, берём его в свой клан. П.С. Если сектор не получилось у вас захватить, значит мало, поубивали врагов. Перезагрузитесь от пункта 9. С уважением просто Гуслик. |
Цитата:
|
Цитата:
Надо сложность по макси поставить. Тогда будет по интереснее. Но это только с выходом патча 1.10. Я уже разработчикам отослал файлы с багами. А тошто сначало сам, а потом на сайт. Молодец, поддерживаю. Я также поступаю. А то интереса не будет.;) |
Баги в игре.
Игра "Меходойды" мне всегда нравилась. Одна из любимых.
Прошёл всю "Войну кланов". Очень меня даже удивила такая большая фантазия разрабов. Если чесно ожидал хуже. Моя большая благодарность тем кто работал над этим. Буду отписывать и о хорошем и плохом. Не подумайте что поиграв день быстрей сюда...в общей сложности ушло больше 120 часов реального времени. Не спал, не ел со дня выхода, можно так сказать. Играл на средней сложности, чисто для знакомства. Захватил все возможные сектора.В 1.08. 1. О секторах. а)Всё очень просто. Прошу усложните захват. Если у тебя есть 200-800 т. кристалов. Сектор захватываеться за 1-2ч. реал.времени. И некакие мехонойды 5 покаления не нужны. б)Пи захвате всех строений. В информации о клане противника. вижу что у него 3 глайдера. Убеждение и строения кораблей возможно.+ 10.00 развитие. Из моих баз вылетают его Мехи. У моих баз убеждение стоит. Спрашиваеться. Как это возможно? 2. Отметки на картах. а) Некоректно отмечаються пометки кланов.Работает не везде. б) Ночему не видно ни мини карте доп. отметки точки через Shift, т.е. стрелки. Непонять зачем вобще отметка ставиться если постоянно смотриш через глобал. карту путь полёта. Добавте вторую стрелку. 3. Прокачка и задания. а) Зачем цифры рейтинга нужны? Если они ничего не меняют? Что у меня боевой 9 что 1. Отошения как были +2-3 так и остались. Курьерский 7. За задания платят как 1. 3-5т.кр. в начальном секторе, также и в последнем. Проще 3-4 мехов убить больше будет. Прощу зделайте подсказки при наведении на рейтинг.Какой бонус в процнентах. Исправте выплоту кристалов по заданиям. б)Перенос работает через 1-2 раза. Неохото брать, зря время тратить на эти глючные задания. в)Проще продать свой корпус...который остаётся наместе. В магазине появляеться он-же но без абгрейтов.Путём перетаскивания мышью любого предмета с корпуса. Очень мне эти халявные деньги не нравяться.Брал только когда задание с багом.Думаю в 1.10 будет устранено. 4.Магазины. а) В подземельях на базах невозможно купить оборудование(артифакты) сразу вылет. б) Продажа мин,бомб,ракет в магазин не имеющих в наличии. 2 штуки.и последующей их же покупки через Shift покупаються 10 вместо 2шт.Я так завалил все нужные базы дефицитом. в.) Считающие меня кидают на подарки. Вместо модулей, платят деньги за привезённых мехов. которых у меня и в помине нет. За всю игру я купил только 1 модуль.Хм...где их выращивают? Зделайте больше в продажи. Будет стимул найти их, появиться больше заинтересованности у потребителя. Думаю пока этого хватит. Устал отписывать. Ещё пару раз по столько наберёться. Я уверен что всё это устранят. Сейчас не выпускают игр без багов. А здесь мелочи по сравнению с другими. Буду ждать 1.10 и продолжать играть в глубоко понравившуюся мне игру. Ведь теперь возможны новые модификации, это вобще меня удивило. Скриншоты с багами, save, error-файл.Все недачёты с их описанием, отсылаем на адрес разработчиков. Это сюда testing@skyriver.ru ;) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Игра тоже понравилась, правда в сильных заварушках глючит иногда, подвисает на минуту, а потом экстренными темпами набирает упущенное. В Арктике бои особенно интересные, так как места мало и приходится лоб в лоб. Вначале тусовался возле базы №4 (морфы). Насобирал кучу врагов, они по одному прилетают через проход, а тут я их из двух легких пушек на регенерящемся корабле. Потом ступил, залетел в базу и высадил около 20 морфов, пришлось делать от нее ноги, их месть была ужастна. Зато нашел нейтральный завод в какой-то глуши, захватил его (с мехом 5-го поколения, всегда его с собой таскаю), высадил толпу своих мехов, поставил всех на охрану, и в коридорчике, ведущем к моему заводу началась ужасная бойня, какое-то время по нему даже летать невозможно было. Потом собрать остатки только осталось. Ну сегодня захват докончу. |
Цитата:
Ха.аа..аа.. опять я лохонулся. Не ты первый, зто второй форум меня уже прикалывает...чёр,забыл исправит. Ну теперь пусть висит для прикола.;) ------------------------------------- Цитата:
На тяжолой сл. вобще по 4-5 глайдеров группы будут.Но хочу подождать патч. Сегодня задал разрабу вопрос, про это(патч,хотфикс).Жду. ---------------------------------------- Цитата:
Ну также интереснее и труднее, а с 5 просто.;) ------------------------------------------- Цитата:
Через Shift попробуй покликать по карте. ------------------------------------- Цитата:
Правельно. ------------------------------------------- Цитата:
Так где они?Эти модули.:confused: Чтоб закончить игру, нужно захватить 5 секторов. П.С. Неставяться у меня цитаты, цвет не выбираеться...не знаю что далать?:confused: |
Я смотрю вы там во вторых вовсю гамаете? Стчистливчики!!! До моего аула пока дойдёт третьих выпустят. Ну ладно. Удачи вам пилоты! Пойду в "Х 3 Воссоединение" полетаю.
|
Три сектора уже есть. У синигров биомеха брал? Юзал? С Арктикой особых проблем не было, только когда деньги кончились и на базе ресурсы истощились. Очень противно, когда экономика у клана на нуле. К счастью у врага уже оставалось максимум 20 глайдеров. Правда при захвате сектора косяк произошел. Прямо перед захватом у меня было около 220 механоидов, 6 живых, около 10 в кластере, около 70 убитых (во владениях врагов), остальные регенерились со временем восстановления ~1000 секунд (или минут, не помню в чем там измеряется). Так вот, после переубеждения одного из механоидов, сектор стал моим и из большинства заводов, баз повылетали кучи НЕЙТРАЛЬНЫХ механоидов, у меня остались только 110 штук. Пришлось заново настреливать, однако они сопротивляться стали как черти. Не понял как такое произошло.
|
Ну-с господа пилоты! Колитесь! Как игра? Намана или токмо з пивасом покатит? Мене так в самый раз. Правда с экономикой не лады! Можно на халяву стокмо бабосов поднять! Внукам хватит! Ну я ведь правильный пилот! Я без лома прошёл за двое суток. Вопрос на засыпку! По вашему мнению будет ли Механоиды 3.
|
Цитата:
|
С деньгами баг такой. Залетаем на базу, заходим в ангар, берём нажимаем на глайдер... и не отпуская кнопочки тащим его на продажу.:) Отпускаем кнопочку и видим такую картину. Глайдер на месте :eek:, но деньги за только что проданный глайдер мы получили. Фигня! Продаём таким макаром и этот. Всё глайдеры кончились!( еле избавился!). А теперь покупаем себе новый глайдер! Не хватает на новый? Берём обратно старый и продаём его перетаскиванием пока на крутой не хватит. "В чём фишка, брат?" Фиха вот в чём. При продаже своего глайдера перетаскиванием База видит не цену самого глайдера. А цену глайдера со ВСЕМИ наворотами на нём!!!:cool:
Попробовал полетал на всех. Лучше Хищника нет ничего! |
АААА, читерский способ. О нем еще Гуслик в самом начале говорил. Не для меня это. из-за этого у тебя и с экономикой не лады, если эту весчь не использовать, то с деньгами все нормально становится. Надо денег - трать время на квесты. Я тут выполнял квест на 160к. Надо было довести одного чувака до переноса, вот это был квест, прям "охота на дичь". Зато потом радости было, когда деньги за него заработал Ж)
|
Народ помогите пожалуйста.
Я застрял капитально в одном месте. Мне Супер говорит-дуй, родимый, в канализацию, и там ворота ищи. Я облазал всю канализацию, но ничерта не смог найти... Где эти ворота ? Как в них попасть ? может маршрут через "джампы" подскажете эти ? заранее пасиба =) |
Часовой пояс GMT +3, время: 04:33. |
Русский vBulletin v3.5.2, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод сделал zCarot