Игра магия крови \ Blood Magic прохождение -  фан сайт игры. Все о магии крови - Прохождение игры. Прокачки героев. Цыганка-гадалка добрая бессмертная
О проекте
Новости
Библиотека
FAQ
Прохождение
Статьи
Файлы
Конкурсы
Форум

Прохождение


Прокачки героев
Прокачка Злой Цыганки
Цыганка-гадалка добрая бессмертная
Прохождение за нейтрального персонажа
Алхимики
Хитрости игры
Прохождение Магии Крови Время теней



    Rambler's Top100

    Цыганка-гадалка добрая бессмертная


    Главная страницаПрохождениеПрокачки героевЦыганка-гадалка добрая бессмертная

     

    Автор: Андрей Кривой (Марадер)

    Часть I. Школы магии

    Магия костей

    1. Мастерство - 2
    2. Череп - 2

    Магия крови

    1. Мастерство крови - 10
    2. Раны - 2

    Магия воздуха

    1. Мастерство воздуха - 18
    2. Молния - 11
    3. Воздушный шит - 1
    4. Шаровая молния - 1
    5. Вихрь - 1
    6. Торнадо - 1

    Магия призыва

    1. Мастерство призыва - 2
    2. Призыв демона - 3

    Магия света

    1. Мастерство света - 2
    2. Звезда - 12

    Остальные школы магии не качал по-моему они не столь эффективны (но это только мое мнение).

    Часть II. Эффективные комбы

    На протяжении всей игры пользуюсь заклинаниями

    1. Мастерство воздуха + молния (очень хорошо действует на одного врага, очень высокая точность и сила поражения)
    2. Мастерство воздуха + звезда ( замечательно действует на группу противников, пробегаю через толпу монстров и ставлю заклятие позади себя пробежав через зону действия погибают все)
    3. Мастерство крови + раны ( хорошо действует на одного врага если он очень силен) Прокачивал в серьез магию воздуха она по-моему самая универсальная и убойная.

    Часть III. Татуировки

    Татуировки я сделал самые необходимые (но не все)

    1. Охотник на койотов +1 к силе
    2. Не забуду руны +2 к рунической магии
    3. Гений +2 к интеллекту
    4. Бык +2 к силе
    5. Лис +1 к интеллекту

    Часть IV. Навыки

    В навыках я делаю напор на ремесло и руническую магию:

    1. Мистический путь - 2
    2. Ремесло - 10
    3. Руническая магия - 10

    Часть V. Итоговый герой

    Основные характеристики

    1. Интеллект - 27
    2. Энергия - 24
    3. Сила - 25

    Стойкости

    1. Физическая - 62
    2. Кровь - 51
    3. Огонь - 26
    4. Яд - 30
    5. Воздух - 80
    6. Холод - 13
    7. Свет - 27

    Часть VI. Руническая магия

    Использовал рунные заклинания:

    • Dr + Ag + On
    • He + Ro
    • Le + Ag + Te

    Часть VII. Комментарии и советы начинающим игрокам

    Основной наклон у моего героя на магию, но при необходимости можно без особой опаски вступить и в рукопашный бой. И по сей день я продолжаю развивать своего героя. Если возникнут вопросы пищите на мыло marader.83@mail.ru

    О проекте . Новости . Библиотека . FAQ . Прохождение . Статьи . Файлы . Конкурсы . Форум

    © 2005-2008 Фан-сайт игры Магия Крови \ Blood Magic. Все права защищены. | О сайте. Копирование и воспроизведение информации сайта на других Интернет-ресурсах разрешается только с письменного разрешения администрации сайта. Правила пользования сайтом. Создание и разработка сайта игры выполнена компанией 'Obsudim', Раскрутка и продвижение веб-сайта игры - Promostart. Система управления сайтом - Handy.CMS.