^
Магия крови \ Blood Magic -  фан сайт игры. Все об игре магии крови - прохождение, читы и коды к игре - форум игры магия крови.
О проекте
Новости
Библиотека
FAQ
Прохождение
Статьи
Файлы
Форум
Форум игры Магия Крови - Blood Magic. Фан-сайт игры. Рецепты, прохождение, баги и разговоры - Показать сообщение отдельно - Рецензия от СИ
Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2006, 21:35   #6
NIMo
Начинающий волшебник
 
Аватар для NIMo
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: ----------
Сообщения: 124
Вес репутации: 19NIMo стоит на развилке
Репутация: 22
Восклицание

вот нашёл у меня скопировано было...

внимай друг:


Безусловно, это игрушка, а не игра. Недостатков у неё много. Начнём по порядку. Управление и обзор – нельзя направить персонаж в отдалённую точку нажатием на карте, а ведь это очень удобно когда бегаешь по обширной и заметьте безопасной территории Эйвона (ну и название – сразу всплывает 8-800-2000-600, кстати насчёт названий ну раз уж придумали название для привычного зелья маны – «зелье чи», слабо было придумать другое для зелья жизни). Камера не удаляется на достаточное расстояние чтобы разглядеть что за враги вокруг, к тому же крупные значки интерфейса сужают игровое поле до минимума. В игре однотипные пейзажи – ну ладно двутипные поверхность и подземелье По крайней мере в первом акте. А вас не убивает фраза –«выполняя это задание по несколько раз вы можете получить очки параметров» - так всех и тянет по несколько раз выполнят одни и те же задания – не знаю как вас а меня совсем не тянет. В игре присутствует звуковое оформление, музыкальным назвать его даже язык не поворачивается. Ещё вместо и уровней мы получаем плюсики, и ОДНО очко если достиг уровня, а это отмечу 4 плюсика. – но возможно так создаётся баланс игры, но и ощущение, что от тебя мало, что зависит. Перечислив всё вышесказанное я думаю на стоит ставить эту игру в один ряд со SpellForce, Diablo2 по-моему даже Sacred выигрывает у Магии Крови.

Насчёт очков ты прав, но всё же скажем, что те же очки заклинаний ничто без специального свитка. Мне кажется это не очень удобно. Но для полного счастья существует ArtMoney. Ксати я попробовал на деньги и на очки заклинаний. Прокачал всё, что мог и теперь хожу с крыльями демона, с какой-то палкой во лбу, а на ногах два здоровенных демонических меча.


08.01.06 15:56 "раз уж придумали название для привычного зелья маны – «зелье чи», слабо было придумать другое для зелья жизни"
Зелье Чи для восстановления абстрактной энергии "ЧИ". Зелье жизни для восстановления жизненной силы. Вопрос: и нафиг давать ему другое название?

"Камера не удаляется на достаточное расстояние чтобы разглядеть что за враги вокруг, к тому же крупные значки интерфейса сужают игровое поле до минимума."
Камера удаляется достаточно, по крайней мере после хотфикса. А значки в игре мизерные, в том же Диабло они больше.

"Ещё вместо и уровней мы получаем плюсики, и ОДНО очко если достиг уровня, а это отмечу 4 плюсика."
За каждый плюсик даются очки навыка и магии, за полноценный уровень очко параметров.

"по-моему даже Sacred выигрывает у Магии Крови."
Ну это кому как... Я Сакред вообще терпеть не могу.


Мне в игре не нравится малое кол-во параметров у героя, это делает развитие слишком "узким" и простым. Сами персонажи не сильно отличаются друг от друга(по игре). Неудобный инвертарь, однообразный монстрятник, дурацкие примитивные и ненужные предметы, мгновенное восстановление жизней из пузырька(было бы зелье - будешь неуязвим), отсутствие таун-портала. Не очень хороший сюжет, особенно бесит эта дурацкая пародия на голума. Еще заклятий по моему маловато...


09.01.06 02:49 нефига спецэффекты там не мощные...блюр ну и яркая магия вот и все...


ну как понравилось а...?
вот только ссылка утеряна а то бы и её тебе показал
NIMo вне форума   Ответить с цитированием