^
Магия крови \ Blood Magic -  фан сайт игры. Все об игре магии крови - прохождение, читы и коды к игре - форум игры магия крови.
О проекте
Новости
Библиотека
FAQ
Прохождение
Статьи
Файлы
Форум
Форум игры Магия Крови - Blood Magic. Фан-сайт игры. Рецепты, прохождение, баги и разговоры - Показать сообщение отдельно - Монстры
Тема: Монстры
Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2006, 12:51   #2
Archmag
Модератор
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Saratov
Сообщения: 185
Вес репутации: 19Archmag стоит на развилке
Репутация: 22
По умолчанию

Монстры 2 Акта:
  • Грабитель (humanus banditus) - все ясно из названия. Грабит крестьян, охотников, путников
    Особенности: использует только силу своего ножа/меча/топора/дубины
    Используемые заклинания: нет
  • Разбойник (humanus banditus magus) - отличается от Грабителя тем, что больше полагается на свою магию, чем на рукопашный бой, поэтому старается держаться подальше. Однако знание только примитивных заклинаний не оставляет ему никаких шансов в дуэли с опытным магом
    Особенности: очень неудобно, если и он и вы используете "Булыжник"
    Используемые заклинания: "Булыжник", или "Огненный Шар", или "Осколок Льда", или "Молния"
  • Заяц-мясоед (krolicus carnivorus) - мутант зайца с саблезубым тигром, как он появился знает только Метра... ээээ, Магнус (с рук не кормить)
    Особенности: часто использует навык "Мистический путь" чтобы подобраться поближе к своей еде, то есть к Вам
    Используемые заклинания: "Волна", "Мышеловка", "Кровожадность", использует навык "Мистический Путь"
  • Лис (lisius vampirus) - в последнее время больше жертва, чем хищник, поэтому для защиты использует "Зеркало Венеры". Однако даже в схватке с зайцем проигрывает.
    Особенности: очень слабое животное, основная опасность в щите, наносящем часть повреждения атакующему
    Используемые заклинания: "Зеркало Венеры", "Вампиризм"
  • Медведь (mishka cosolapus) - очень опасный и неприятный враг для милишников
    Особенности: имеет заклинание "Слабость" при использовании которого в большинстве случаев разоружает врага, хотя использует его редко
    Используемые заклинания: "Слабость", "Геракл"
  • Помощник Сатаны (oris satana) - кошмар многих американских детей - злобный дядя в костюме Санта-Клауса
    Особенности: любит раздражать игроков виляя задом, кстати, довольно эффективно (раздражает). Есть легенда, что существует артефакт, значительно увеличивающий шансы нахождения полезных вещей в трупах Помощников Сатаны
    Используемые заклинания: "Булыжник", при 50% жизней увеличивается в размере и использует на себя заклинание "Каменная Кожа", после смерти - "Дрожь Земли"
  • Юная Амазонка (amason juvenius) - красивая молодая воительница, любящая повилять... мечом (а вы чем подумали?), даже во время боя. Из-за этого падает на землю секунд через 5 после своей смерти.
    Особенности: красивая, юная (из-за этого не очень хочется ее убивать)
    Используемые заклинания: зажигает при ударе
  • Амазонка (amason trivialis) - обычный представитель женщин-воительниц
    Особенности: стараются не приближаться на расстояние рукопашной, а двигаются по кругу и обстреливают жертву копьями
    Используемые заклинания: "Костяное Копье"
  • Амазонка охотница (amason barbanianus) - эти создания - хорошо натреннированные, машины для убийства но так было сначала , потом они превратились в обычных охотниц ну и забыли почти всё из-за этого их так легко убить
    Особенности: имеют склонность к мазохизму
    Используемые заклинания: нахоятся под действием заклинания "Мазохизм"; если <50% Жизни, то используют заклинание "Геракл"
  • Гоблинша (goblinus feminicus trivialis) - разновидность гоблинов, отличающаяся от наиболее распространенной полом.
    Особенности: всегда защищает себя при помощи "Врат Бездны", так что подобраться к ней вплотную практически невозможно
    Используемые заклинания: "Костяное Копье", "Врата Бездны"
  • Жрица Гоблинов (goblinus feminicus piromanus) - вдова Шамана Гоблинов (goblinus piromanus dostavalus) - это очень гнусное создание. Она (жрица) произвела ритуал и отняла всю силу у шамана а затем просто заколола его.
    Особенности: имеет те же особенности что и шаман, но более жестока (вместо Бубна использует Там-там).
    Используемые заклинания: "Огненный Шар", "Огненное Дыхание", "Адское Пламя", "Беззащитность"
  • Наемница Гоблинов (goblinus feminicus silverus) - среди гоблинов встречаются особи, идущие на военную службу ради денег, обычно они приходят из очень далеких мест
    Особенности: видимо данный вид наемников прибыл из окресностей Эйвона, так как любимое заклинание - "Порча" не наносит никакого вреда, а только понижает устойчивость к яду. К сожалению при их найме забыли захватить скорпионов, которые должны были обеспечивать успех их тактики. Правда наемницы стараются восполнять этот промах своей силой.
    Используемые заклинания: "Порча"
  • Гоблинша хозяйка (goblinus kommandirium) - борец сумо в своём классе, многие гоблины этого вида придерживаются старой гоблинской пословицы -"Хорошего гоблина долно быть много". Этот вид получил свое название из-за большого размера и схожести с большими хозяйками больших таверн.
    Особенности: любимое оружие - сковорода с мифрильным покрытием
    Используемые заклинания: "Королева Сердец", "Оглушение"
  • Наездница гоблинов (goblinus feminicus skakunus) - гоблинши этого вида отбирались с рождения все они, калеки а вместо ног у них протезы и что-бы они принимали участие в боевых действиях с помощью заклинания им объединяли мозг со странным существом доболи похожим на зайца-мясоеда
    Особенности: после нападения пытается удрать как можно дальше, и вообще держится на растоянии
    Используемые заклинания: "Костяное Копье", "Огненное Дыхание", использует навык "Мистический Путь"
  • Всадник гоблинов (goblinus skakunus) - даже среди гоблинов находятся личности, способные сидеть в седле, а некоторые могут даже использовать свободную руку для сильных заклинаний
    Особенности: не любит ближний бой, старается уйти как можно дальше, но находится в пределах действия своей магии
    Используемые заклинания: "Цепная Молния", использует навык "Мистический Путь"
  • Эльф-Сапожник (elfus sapogus) - сумасшедший эльф, выкинутый из своей деревни за плохой характер еще в детстве, и с тех пор одичавший.
    Особенности: имеет развитый инстинкт самосохранения
    Используемые заклинания: "Булыжник"; если меньше 50% Жизни, то использует "Сандалии Ангела"
  • Гарпия (ptitus ganniballus) - это существо живёт высоко в горах ,но нередки случаи того что-бы они спускались полакомиться странниками
    Особенности: улетает от врага и закидывает его камнями
    Используемые заклинания: "Булыжник"
  • Драконопопугай (draconus berdus) - дракон+попугай? Хмм, вряд ли. Скорее всего еще одна паралельная ветвь развития драконов, далекие родственники Виверн, названные так из-за схожести с попугаями. Это просто совпадение.
    Особенности: крайне неповоротлив
    Используемые заклинания: "Осколок Льда"
  • Гигантский Колибри (colibricus gigantus) - магия крови как всегда привела к увеличению размеров обычных существ
    Особенности: кружится вокруг жертвы как его более мелкий сородич вокруг цветка
    Используемые заклинания: "Раны", "Оглушение", "Манекен"
  • Драконолюд (humanus draconus) - культ людей, поклоняющихся драконам
    Особенности: очень сильны в рукопашной
    Используемые заклинания: нет
  • Пэн трубач (flietus maniakus) - уличный музыкант который обозлился на людей из-за того что ему не давали петь по ночам. Он прибился к стае монстров и спокойно жил с ними.
    Особенности: после того как его душа покидает тело, труп меняет цвет.
    Используемые заклинания: "Булыжник", "Земляной Голем", "Поцелуй Горгоны"
  • Заклинатель (zombius magus) - усовершенствованный вид зомби. Для удобства борьбы были выращены две дополнительные руки. Но, так как мозг остался тем же самым, то эти руки только мешают ему сражаться, и просто висят за спиной (возможно отгоняют мух)
    Особенности: практически отсутствует интерес к сражениям, любит постоять рядом
    Используемые заклинания: "Костяная Броня", "Череп"
  • Жрец Смерти (dominus abracsus) - очень сильный некромант, может вызывать демона. Однако демонам не очень нравится частое призывание и бывает, что они нападают на вызвавшего их.
    Особенности: помимо использования заклинаний часто лезет в рукопашную
    Используемые заклинания: "Череп", "Последнее Дыхание", "Мазохизм", "Призыв Демона", "Костяная Броня"
  • Скелет Лорд (skeletus liderus) - чемпион среди скелетов, отличается тем, что его доспехи лучше сохранились
    Особенности: старается драться только в рукопашную, однако если враг убегает, то Скелет Лорд использует магию
    Используемые заклинания: "Огненный Шар"
  • Ищущий (demonus iskalus) - что он ищет в краю далеком, что забыл в краю родном? Науке это неизвестно.
    Особенности: дьявольски опасен для милишника, как впрочем и любой монстр, использующий "Беззащитность" вместе с "Адским Пламенем". К счастью последнее используется только при его смерти.
    Используемые заклинания: "Беззащитность", "Огненное Дыхание", "Огненный Шар", при смерти - "Адское Пламя"
  • Тиамат (demonus tiamatus) - один из сильных демонов, предпочитает находиться в тени, где он становится еще сильнее
    Особенности: большой, но практически не опасный
    Используемые заклинания: "Призыв Демона", "Адское Пламя", "Поцелуй Горгоны"
Боссы 2 Акта:
  • Цыганка - второй герой света. Требуется убить в прохождении за Злого/Нейтрала
    Особенности: возглавляет отряд охотников на работорговцев (светлые священники, используюзие "Геракл", "Луч Света"), имеет большой арсенал заклинаний
    Используемые заклинания: "Костяная Броня", "Воскрешение", "Костяное Копье", "Шипы", уникальное заклинание - пачка "Черепов" (сразу выпускает 5 черепов); если жизней меньше 50%, то использует "Звезду" и увеличивается в размере на время каста
  • Джо, Лидер Банды Головорезов - бандит, занимающийся нелегальным бизнесом в окресностях Приозерной Деревни. Работает на Хотблака, однако не во всем его слушается. Делает набеги на деревню, убивает детей. Требуется убить в прохождении за Злого/Нейтрала/Доброго
    Особенности: возглавляет отряд разбойников, часть из которых особенно приближены к нему и являются его охранниками, они имеют больше магического опыта чем остальные.
    Используемые заклинания: "Ледяной Щит", "Волна", цепочка "Костей"
  • Студент и Старушка - третий и последний герои, отправленные остановить Модо. Требуется убить в прохождении за Злого/Нейтрала.
    Особенности: действуют в паре, подзадоривая друг друга фразами типа "Вспомогника мне, Студентик!" и "Бей, Бабуля!"
    Используемые заклинания: Студент - "Паутина", "Звезда", "Зеркало Венеры", использует "Мистический Путь"; Бабушка - "Призыв Чемпиона", "Королева Сердец", тоже использует "Мистический Путь". Оба используют еще несколько заклинаний.
  • Хотблак - второй приспешник Модо, основатель заведения с сомнительной репутацией "Логова Узников Похоти". Требуется убить в прохождении за Доброго.
    Особенности: постоянно вызывает толпу Демонов, старается держаться на расстоянии
    Используемые заклинания: очень быстро кастует "Огненный Шар"
Спасибо to NIMo за помощь в создании переписи монстров
Archmag вне форума