^
Магия крови \ Blood Magic -  фан сайт игры. Все об игре магии крови - прохождение, читы и коды к игре - форум игры магия крови.
О проекте
Новости
Библиотека
FAQ
Прохождение
Статьи
Файлы
Форум
Форум игры Магия Крови - Blood Magic. Фан-сайт игры. Рецепты, прохождение, баги и разговоры - Показать сообщение отдельно - Механоиды
Тема: Механоиды
Показать сообщение отдельно
Старый 01.03.2006, 17:16   #14
Guslik
Начинающий волшебник
 
Аватар для Guslik
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Kоnigsberg
Сообщения: 133
Вес репутации: 19Guslik стоит на развилке
Репутация: 30
Отправить сообщение для  Guslik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Archmag
Уже прошел? Вот шустрый-то, мне после захвата двух зон надоело, там же одно и то же, скучно. Хотя по немногу играю все равно.
Ты только начел. Смотри.
Могу сайт дайть.Ха..ха..
Ребята. Давайте отписывать в этой теме всё про прохождения,
тактику, секреты. Всё так разбросанно уже путаюсь, где про баги отписывают,
там же про прохождения.

Отпишу быструю стратегию захвата секторов, за 1-2 ч. реал. времени.
Без механойда 5-го поколения.
К примеру, возьму сектор Арктика, по нему больше всего вопросов.
Для этого понадобиться корпус 3 стандарта. Куда складывать механойдов.
У меня был «Разрушитель», и деньги 500т. кристаллов вполне хватит.

1. Поговорили с Fatallom, получили задания и забыли про него.
2. Выбираем место, где будем набивать глайдер мехами.
Самое подходящее место, переход между 1 и 2 добывающими установками.
Там всегда глайдеры и нет охранных пушек.
3. Устраиваем там стычки, пусть сами друг друга убиваю,
мы только добиваем, собираем мехи, и устраиваем провокационные выстрелы с ракет,
и разброс мин между добыв. установками. Пусть пока их много,
повоюют между собой.
4. Деньги пока только тратим на переубеждения убитых мехов.
На глайдерах пока дорого, но это не надолго.
5. Механойдов мелкого уровня оставляем на базах. Не вздумайте на нейтральных.
Лучше, какой клан не может уже переубеждать. Пусть рождаются на плохих,
глайдерах, но рейтинг растёт, что нам и надо.
Высоких уровней, копим в корпусе. Штук 50-60 хватит.
6. После убийства всёх, красных, белых, «Свободных» кто залетает между этими установками. Кланы начинают терять базы. Не отвлекаемся, копим крутых 50-60.
7. Если вы хорошо справляетесь с этой задачей, ваш клан уже должен захватить
строения. Тут и начинается моментальный захват Арктики.
8. Стараемся как можно быстрее поднять развитие вашего строения, чтоб открылась
закладка, «Создания глайдера». Убиваем, если дорого просят за переубеждения всех.
Других тянем к себе не важно кто он. У меня было максимум 3 т. кр. за переубеждения.
9. Создали новые глайдеры. Выбираем где ближе, друг к другу стоят 3-4 строения.
Сохраняемся. Закидываем в кластер накопленных механойдов, в эти строения.
Одно как правело, теряется , остальные остаются. Если сектор ещё не захвачен.
Переубеждаем всёх кто встретиться на пути, не жалея ни каких денег,
чем быстрее, тем лучше. Всё, летим к Fatallu, берём его в свой клан.
П.С. Если сектор не получилось у вас захватить, значит мало, поубивали врагов.
Перезагрузитесь от пункта 9.
С уважением просто Гуслик.
__________________
Побольше красного и люди к тебе потянуться с вилами и топорами.
Guslik вне форума   Ответить с цитированием