^ Форум игры Магия Крови - Blood Magic. Фан-сайт игры. Рецепты, прохождение, баги и разговоры - Плюсы и минусы МК
Форум игры Магия Крови - Blood Magic. Фан-сайт игры. Рецепты, прохождение, баги и разговоры

Форум игры Магия Крови - Blood Magic. Фан-сайт игры. Рецепты, прохождение, баги и разговоры (http://blood-magic.ru/forum/index.php)
-   Новости Магии Крови (http://blood-magic.ru/forum/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Плюсы и минусы МК (http://blood-magic.ru/forum/showthread.php?t=164)

MADCat 11.05.2006 14:00

меня игра не затянла, без мультика нелзя с друзьями поиграть, а без этого игра бысто надоедает....

Петька 11.05.2006 17:59

Цитата:

Сообщение от MADCat
меня игра не затянла, без мультика нелзя с друзьями поиграть, а без этого игра бысто надоедает....


Ну, кому-как... Пояснить могешь?

MADCat 12.05.2006 09:24

нет такой мысли, когда достигну такого -то уровня, смогу использовать артефакт, найденый или сделанный! после прохода двух сложностей в третью неохота играть!!
Нет смысла, ничего нового! А качать нового персанажа не зачем, мультика нет и погибнуть со славой ему не где!! Мультиплеер продливает жизнь игре, делает её более интересней и затягивающей!! Это моё личной мнение, может я просто слишком люблю мультиплеерные баталии...

Петька 12.05.2006 12:25

Понятно... Хотя у игры реиграбельность высокая, ты похоже нелюбитель сингелплерского прохождения.

Kamikaze 24.01.2007 14:04

Цитата:

Сообщение от Dark0n
Единственное, что я считаю недостатком (Чисто по геймплею, не по графике:) ) так это - опыт! Мало опыта дают за мобов, за квесты и т.д. и зачем было делать эту как бы так сказать... "ПоАПовую систему"? Я не говорю, что мне это ненравиться, просто подчеркиваю это, как недостаток МК.


Мне тоже принцип начисления очков на навыки не нравится. Если б как в диабло или титан квесте, чисто очко только требуется одно для повышения навыка или магии, то удобнее было б, а то представляю, файербол 10 уровня, это же сколько навыков надо получить, а если все уже по 5 или 7 уровней? Труба вообщем, единственный недостаток. И есть даже не недостаток, а глобальное упущение!!!
Почему файтера нормального нет? Только три навыка для него, атака, броня и мастерство оружием. Даже нельзя два оружия таскать, хотя в это время уже во многих играх это реализуют, сделали бы хотя б отдельную школу для файтера и лучника. Назвали бы Школа Боя или еще как-нибудь. И луки где? Вот отсутствие нормального файтера меня и добивает, за это игре можно скоро уйти на полку пылится, потому что магия конечно круто, но как-то ей одной сыт не будешь.


Часовой пояс GMT +3, время: 13:13.

Русский vBulletin v3.5.2, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод сделал zCarot